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國產(chǎn)動漫如何趕超好萊塢 技術(shù)壓陣or內(nèi)容創(chuàng)新?

發(fā)帖時間:2025-09-17 01:14:48

國產(chǎn)動漫如何趕超好萊塢 技術(shù)壓陣or內(nèi)容創(chuàng)新?(圖1)

《西游記之大圣歸來》逆襲獲贊

    2015年是中國電影產(chǎn)業(yè)持續(xù)迅猛發(fā)展的一年,經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的動漫調(diào)整、國家政策的何趕傾斜、觀眾群體的超好創(chuàng)新變化等都使電影領(lǐng)域出現(xiàn)了深刻的變革。尤其是萊塢年初《十萬個冷笑話》的二次元突圍加上暑期檔《西游記之大圣歸來》的口碑逆襲,令人看到了國產(chǎn)動畫電影的技術(shù)春天,某種程度上亦代表了國產(chǎn)動漫行業(yè)的壓陣新邁進。

    日前,內(nèi)容第六屆中國文娛創(chuàng)新峰會“電影+”分論壇特設(shè)“國產(chǎn)動畫電影距離好萊塢還有多遠”的國產(chǎn)互動議題,邀請包括天空之城影業(yè)創(chuàng)始人&《大圣歸來》制片人路偉、動漫有妖氣動漫總裁周靖淇、何趕原力電腦動畫制作有限公司創(chuàng)始人&首席執(zhí)行官&總裁趙銳、超好創(chuàng)新Gener8執(zhí)行制片人保羅·貝克爾等業(yè)內(nèi)人士共同參與,萊塢探討國產(chǎn)動畫電影的技術(shù)現(xiàn)狀與發(fā)展。事實上,壓陣中國的動漫已進入轉(zhuǎn)型升級期,早期的亂象正在不斷修正,其愈發(fā)顯見的“蛋糕”趨勢正吸引著越來越多的企業(yè)入局。那么,我們與作為全球動畫片兩大領(lǐng)軍產(chǎn)地之一的美國距離還有多遠?國產(chǎn)動漫應(yīng)該如何才能實現(xiàn)趕超好萊塢的目標(biāo)?

IP運作打造產(chǎn)業(yè)鏈 全球化戰(zhàn)略樹品牌風(fēng)范

    近年,IP開發(fā)成為電影甚至是整個文化娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點。圍繞優(yōu)質(zhì)IP形成完整產(chǎn)業(yè)鏈,進而打造娛樂生態(tài)閉環(huán)成為最大限度開發(fā)IP價值的不二法門,動畫電影產(chǎn)業(yè)亦不例外。此前,“喜洋洋”系列、《十萬個冷笑話》和《秦時明月》等作品都最大限度完成了IP產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā)。隨著電影界各巨頭紛紛將目光瞄準(zhǔn)動畫電影產(chǎn)業(yè),更多優(yōu)秀動畫IP正待孵化和開發(fā):阿里影業(yè)宣布啟動“A計劃”,未來三年投入10億元發(fā)掘培養(yǎng)電影行業(yè)新人,打造電影產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài),并積極孵化新一代電影動漫人才;光線集團成立“彩條屋影業(yè)”,意欲打造動畫王國。

    在資本和團隊規(guī)模化進入動畫電影趨勢下,原力認為應(yīng)當(dāng)最大限度地在各個維度力爭無死角的挖掘產(chǎn)品IP的最大價值,建立完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈。原力動畫也于2014年制定了由制作加工轉(zhuǎn)型為創(chuàng)意、制片、制作全流程開發(fā)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型 。2014年4月,原力在洛杉磯組建創(chuàng)作團隊,邀請到海內(nèi)外動畫電影制作頂尖人才,為自己的第一部原創(chuàng)電影《Duck Duck Goose》奠定了穩(wěn)固的基石。其后,兩國團隊又共同開發(fā)了《OldZilla》、《Where The Mountain Meets The Moon》兩部自主知識產(chǎn)權(quán)的原創(chuàng)動畫??梢哉f,這般具有國際化的視野或能助其在全球市場中建立專屬品牌。

    在論壇上,原力動畫總裁趙銳提出“全球上映,家庭類的動畫電影受眾更廣,更容易成功”的觀點。他表示,原力正在開發(fā)的三個原創(chuàng)IP都為 ”全球化““合家歡”類型的動畫電影,未來這將是國產(chǎn)動畫片良性發(fā)展的可行之道。據(jù)悉,原力還制定了每18個月便創(chuàng)作一部原創(chuàng)動畫電影的長期戰(zhàn)略規(guī)劃,堅持圍繞IP進行全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方針。

科技助力產(chǎn)業(yè)破局 《爵跡》或成顛覆之作

    自《指環(huán)王》、《阿凡達》等好萊塢大制作電影誕生以來,電腦動畫技術(shù)尤其是三維立體技術(shù)得到了迅速的發(fā)展,而將真人表演和電腦特效結(jié)合起來的動作捕捉技術(shù)更是將動畫電影帶到了一個新的發(fā)展高度。近年,中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也吸引了好萊塢高端動畫團隊的目光,他們紛紛進入中國,尋求與中國領(lǐng)先動畫團隊的合作,通過科技創(chuàng)新引領(lǐng)娛樂內(nèi)容全新體驗。

    2014年初,原力動畫與《阿凡達》動捕團隊Profile建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,將全球領(lǐng)先的動捕系統(tǒng)引進中國,為國內(nèi)的電影、動漫、高端游戲、CG產(chǎn)業(yè)帶來突破性的技術(shù)變革。之前的華語片中,只有極少數(shù)魔幻大片能在技術(shù)上呈現(xiàn)較好效果,如《畫皮》、《捉妖記》等。這次中外的聯(lián)姻,將給中國動漫產(chǎn)業(yè)帶來新的想象空間。在與郭敬明新作《爵跡》的合作中,由于采用了自主研發(fā)的三維掃描系統(tǒng),可以為其完成近40個角色的全身高精度掃描以及動作和表情生成,影片100%為電腦特效鏡頭,刷新了該領(lǐng)域在華語電影史上的新紀(jì)錄。此外,原力在3D掃描、VR實時渲染等技術(shù)方面也走在前列,這些技術(shù)未來都計劃在原力原創(chuàng)動畫電影中實現(xiàn)應(yīng)用,使人充滿期待。

    今年8月,原力動畫獲得了來自騰訊集團的戰(zhàn)略投資,此輪投資中原力動畫的估值為10億人民幣級別。未來的發(fā)展之路上,內(nèi)容創(chuàng)新研制與高科技制作雙動力驅(qū)動的新模式新戰(zhàn)略必將進一步凸顯該公司的品牌價值。如原力一樣致力于動漫產(chǎn)業(yè)的公司的集體崛起,也將進一步縮小我們與好萊塢之間的差距。

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